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Rodando Cine | 28 Abril, 2017

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Michael Fassbender y Justin Kurzel hablan de Assassins Creed en su visita a México

Assassins Creed
alejandralomeli
  • Michael Fassbender y Justin Kurzel visitaron México para hablar de Assassins Creed, una de las películas de videojuegos más esperadas de 2017

  • Assassins Creed llegará a México rodeada de altas expectativas pero críticas por demás negativas, la gran interrogante es, ¿complacerá a sus fans?

Assassins Creed

 

Una de las películas inspiradas en un videojuego más esperadas de este temprano 2017 es Assassins Creed, el popular juego de video sobre una milenaria orden secreta que busca los Frutos del Edén que ha devenido en una franquicia de historietas, libros y ahora, la que parece ser el inicio de una nueva saga cinematográfica.

Respaldada por Ubisoft, la empresa desarrolladora del videojuego y 20th Century Fox, así como la producción del propio actor Michael Fassbender, protagonista de la cinta, Assassins Creed tendrá el próximo 5 de enero su estreno en México, con altas expectativas pero críticas por demás negativas, la gran interrogante es, ¿complacerá a sus fans?

En semanas pasados, Justin Kurzel, director de la película y Michael Fassbender visitaron la capital mexicana para presentar y dar los detalles de Assassins Creed, así como de su nueva mancuerna tras su trabajo en la reciente adaptación de Macbeth (2015), primer encuentro entre Kruzel, Fassbender y Marion Cotillard.

 

“Macbeth Fue una experiencia intensa para todos nosotros, para Marion, Justin y para mí mismo
– Michael Fassbende”

Assassins Creed

Algo determinante para unir a los tres talentos de nuevo no sólo fue la unión conseguida por el director y los actores en Macbeth, también fue  por la fuerza visual que Kurzel mostró en la obra shakesperiana lo que definitivamente llevó a Fassbander a proponerle la dirección de Assassins Creed, decisión que apoyó Ubisoft.

A pesar que Assassins Creed es uno de los videojuegos más populares, tanto el actor como Justin Kurzel no son fanáticos del juego, su contacto se limitó a reunirse con gamers quienes les ayudaron a entender el concepto, quiénes eran los Asesinos y cómo se movían, precisamente Kurzel expresó que lo que más le llamó la atención fue los conceptos e ideas que se manejan:

 

“Creo que Assassins Creed es un gran videojuego que requiere mucha dedicación y estrategia, es un gran juego repleto de conceptos e ideas interesantes como el animus o la memoria genética.”

Son precisamente estos conceptos los que se retoman para crear una película que según señala el director, le interesó por “el tono cinematográfico del videojuego y la investigación que realizamos para desarrollar la historia”, además apuntó que si bien tomaron en cuenta la opinión de los jugadores, no querían realizar una copia del videojuego ya que se buscó mejor la idea de crear una historia original porque él considera que Assassins Creed va más allá de los ganadores y perdedores:

 

“Si quería hacer algo original también tendríamos que hacer algo nuevo, por eso me pareció algo orgánico desarrollar la historia de los Templarios en la Inquisición Española.”

Assassins Creed

Tomando en cuenta que ninguno de los involucrados estaba familiarizado con Assassins Creed, sorprende que Michael Fassbender haya sido no sólo el protagonista de esta película, sino que también haya sido el productor de este proyecto, el actor respondió así:

 

“Trato de hacer cosas originales, cosas que no había hecho antes.”

Sin embargo, cuenta Fassbender que lo que llamó su atención en Assassins Creed más allá del conflicto entre los bandos de los Templarios y los Asesinos fueron las ideas genéticas que circundan su historia:

 

“En el centro de todo esto está el concepto de la memoria genética, es lo que me causó interés, la idea de un ADN que nos lleve a experimentar la memoria de nuestros ancestros, eso me pareció una gran idea. Y la idea del Animus, una máquina genética del tiempo, una especie de DeLorean genético que explora diferentes líneas de tiempo. Fue ahí que tomamos partes del videojuego para crear grandes secuencias de acción.

Así que tomamos esas partes para empezar a jugar y luego pusimos a los primeros Asesinos con la idea de la Manzana del Edén.”

Assassins Creed cuenta también con las actuaciones de Jeremy Irons, Charlotte Rampling, Ariane Labed, Brendan Gleeson, Carlos Bardem, Javier Gutiérrez, entre otros. El estreno es el 5 de enero de 2017 en mil 500 pantallas.

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